| ritter_igel ( @ 2009-06-08 11:19:00 |
Про ЛангКонЧЕГ
Съездил на первый омский лангедочный конвент. 19 участников, более-менее обжитой дачный домик с прилегающим кусочком берёзовой рощи. Была пара-тройка организационных накладок, от которых, я надеюсь, Лухрасп избавится в будущем, чтобы не подводить окружающих к тяжким размышлениям о некомпетентности организатора. Главным большим минусом была жаркая погода, хотя берёзки как-то скрашивали омский июнь, бессмысленный и беспощадный. Лично на меня такая погода действует ужасно, и оживаю я лишь к ночи (чего, опять же, не произошло из-за усталости, накопившейся за субботу).
Теперь об играх. Не ведаю, что, где, когда и как будет проводиться в будущем, потому постараюсь особенно не спойлерить.
"Музей" (проводила Даниэль). Удачно, что этот лангедок шёл первым: для разогрева самое то. Интересная, скажем так, логическая задача минут на сорок. Закономерности взаимодействий, описанные в лангедоке, весьма перспективны и могут быть эффективно использованы в будущем, что меня радует особенно.
"На страже Утра" (Лухрасп, Гоша). Во второй уже раз я был в роли главгада, и в этот раз мне даже удалось немного поколдовать и похамить, это было позитивно. Феномен заседания Пентамвирата заставляет задуматься. Члены Пентамвирата после каждого из уже трёх прогонов игры в один голос утверждают, что полтора часа пролетело незаметно за интересным обсуждением. Думаю, это явный мастерский успех Лухраспа. С жизнью младших членов Пентамвирата было несколько сложней, и конец игры вышел сумбурным, однако моё имхо состоит в том, что с первого прогона лангедок очень вырос и развился. Другое дело, что есть, куда развиваться дальше. Убеждён, что дальнейшие прогоны и модернизация этого лангедока пойдут ему только на пользу.
"Исход" (Риттер). Я, как обычно, слишком сильно замахнулся. Думаю, на днях напишу длинный нудный пост, посвящённый невесёлым мыслям, которые вызвал у меня разбор полётов.
"Противостояние" (Аданэль, Алексей Гридин). Впервые сыграл высокопоставленного детектива, который вечно нарасхват. Ни скучал ни минуты за всё время игры. Впечатления очень хорошие: я ожидал детектива и получил его, никак не соприкасаясь с многочисленными побочными с точки зрения моего персонажа сюжетными линиями. Приятно, когда ожидания оправдываются таким образом.
Спасибо новосибирцам, что приехали. Повторюсь, с вами было очень приятно общаться и играть.
Спасибо омичам, что приехали и играли, несмотря ни на что.
Спасибо Лухраспу за то, что поднял народ на эту замечатльную встречу.
Съездил на первый омский лангедочный конвент. 19 участников, более-менее обжитой дачный домик с прилегающим кусочком берёзовой рощи. Была пара-тройка организационных накладок, от которых, я надеюсь, Лухрасп избавится в будущем, чтобы не подводить окружающих к тяжким размышлениям о некомпетентности организатора. Главным большим минусом была жаркая погода, хотя берёзки как-то скрашивали омский июнь, бессмысленный и беспощадный. Лично на меня такая погода действует ужасно, и оживаю я лишь к ночи (чего, опять же, не произошло из-за усталости, накопившейся за субботу).
Теперь об играх. Не ведаю, что, где, когда и как будет проводиться в будущем, потому постараюсь особенно не спойлерить.
"Музей" (проводила Даниэль). Удачно, что этот лангедок шёл первым: для разогрева самое то. Интересная, скажем так, логическая задача минут на сорок. Закономерности взаимодействий, описанные в лангедоке, весьма перспективны и могут быть эффективно использованы в будущем, что меня радует особенно.
"На страже Утра" (Лухрасп, Гоша). Во второй уже раз я был в роли главгада, и в этот раз мне даже удалось немного поколдовать и похамить, это было позитивно. Феномен заседания Пентамвирата заставляет задуматься. Члены Пентамвирата после каждого из уже трёх прогонов игры в один голос утверждают, что полтора часа пролетело незаметно за интересным обсуждением. Думаю, это явный мастерский успех Лухраспа. С жизнью младших членов Пентамвирата было несколько сложней, и конец игры вышел сумбурным, однако моё имхо состоит в том, что с первого прогона лангедок очень вырос и развился. Другое дело, что есть, куда развиваться дальше. Убеждён, что дальнейшие прогоны и модернизация этого лангедока пойдут ему только на пользу.
"Исход" (Риттер). Я, как обычно, слишком сильно замахнулся. Думаю, на днях напишу длинный нудный пост, посвящённый невесёлым мыслям, которые вызвал у меня разбор полётов.
"Противостояние" (Аданэль, Алексей Гридин). Впервые сыграл высокопоставленного детектива, который вечно нарасхват. Ни скучал ни минуты за всё время игры. Впечатления очень хорошие: я ожидал детектива и получил его, никак не соприкасаясь с многочисленными побочными с точки зрения моего персонажа сюжетными линиями. Приятно, когда ожидания оправдываются таким образом.
Спасибо новосибирцам, что приехали. Повторюсь, с вами было очень приятно общаться и играть.
Спасибо омичам, что приехали и играли, несмотря ни на что.
Спасибо Лухраспу за то, что поднял народ на эту замечатльную встречу.